Репозиторій ВТЕІ
id: 31875
Назва: Gamification in Teaching English for Academic Purposes
Автори: Tymoshchuk N.
Ключові слова: gamification, English for Academic Purposes, higher education, academic literacy, communicative competence, student motivation
Дата публікації: 2026-08-06 15:10:42
Останні зміни: 2026-08-06 15:10:42
Рік видання: 2026
Аннотація: The paper researches the use of gamification in teaching English for Academic Purposes (EAP) in higher education. It discusses the potential of game-based activities to enhance students’ motivation, engagement, academic literacy, and communicative competence. The study concludes that gamification creates a dynamic student-centered learning environment and contributes to the development of academic discourse competence.
URI: http://ir.vtei.edu.ua/card.php?id=31875
Тип видання: Збірник наукових праць
Видавництво: Adapting philological education to modern challenges : Scientific and pedagogical internship (March 2 – April 12, 2026. Riga, the Republic of Latvia). Riga, Latvia : Baltija Publishing, 2026. 84 p. P.75-78.
Розташовується в колекціях: Публікації/ Міжнародні конференції/ Конференції/ ВТЕІ/
Ким внесений: Адміністратор
Файл : 31875.pdf Розмір : 619776 байт Формат : Adobe PDF Доступ : Загально доступний

Збільшити